这个能不能够按照红色斜线裁剪纹理跪求!!! 左侧是我自己通过取纹理的一部分得到的特效资源纹理 右侧是原纹理
你可以弄一个多边形的graphics,然后mask给你需要裁剪的对象就实现你说的功能了
Laya_XS 所以想看下能不能在创建纹理的时候直接绘制一个多边形的纹理??目前的思路是这个方向
Laya_XS @Laya_XS 关键是mask的性能堪忧 不然直接用多变形的遮罩就可以啊