Sornets 目前我的开发方式为在layaide中开发小游戏并调试,调试通过后一键部署到微信小游戏的目录中,之前一切顺利,目前遇到了一个问题,就是如果要调用微信的登陆、分享等接口的话,在laya ide中似乎无法调试,而如果直接在部署后的代码中编写的话,又很不方便,请问有成熟的解决方案吗?谢谢