比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象
我们是有一个性能的统计面板来实时显示这些信息的你可以阅读一下这个链接https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0
w1114367261 非显示对象没有显示,只能看到Curmem
w1114367261 这个太简陋了 希望能有个像flashbuilder profile的那种