gameuser 您好,麻烦解答一下1.从unity导出的ls文件,加载后材质,光照显示异常2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致?3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上.4.layabox 对 unity3d的资源导出目前还存在哪些问题,接下来会有哪些优化
w1114367261 1你是否使用的是laya原生的材质,非laya原生的材质laya还不能达到完整的效果,推荐使用laya的材质进行制作2拉伸出错的话能否给一个详细的截图,或者错误的demo,3相机的显示问题你可以直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。
gameuser gameuser @w1114367261:效果上没啥区别,这个说明也没表示是否三维的 /** * 获取局部缩放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @param value 世界缩放。 */ scale: Vector3;