使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考?
http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DTransform
w1114367261 这个例子看过了,没有关于四元数的相关内容
w1114367261 Sprite3D.transform.rotate.Quaternion.createFromAxisAngle();