lengyu lengyu @w1114367261: spr.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag,arr); spr.on(Event.MOUSE_UP,this, onStopDrag,arr);,我就这两个函数,监听spr,这个sprite对象,然后再舞台上死命甩,就有可能会导致up事件不会触发呢,我都要打印,down执行拖拽,up停止拖拽
w1114367261 lengyu 找到你的问题了!你的移动是需要时间的,如果你快速看晃动鼠标超过你按钮跟随鼠标的速度这时候你的鼠标是不在你的按钮上的,如果你在这个时候松开了鼠标所以就检测不到up了你试试把up的监听换成stage.event.mouse_up,就不会出现这种情况了