bohan 在二级页面里有一个子组件。在一个子组件里,onmessage监听一个状态后,删除自身,重新开始一局游戏。在二级页面onmessage监听重新开始后,重新new一个子组件,开始一局游戏。但是子组件重新开始后,二级页面的onmessage失效了。难道onmessage还在子组件里,如果这样的话只能将所有的onmessage写在一个监听了。
bohan w1114367261 确实,后来通过一个全局的属性解决的,(function (LayaSample) { LayaSample.socket = new Laya.Socket(); //初始化。。。 })(window.LayaSample || (window.LayaSample = {}))