按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决?
layaide版本是1.7.17
karin666 参考 https://ask.layabox.com/question/11198
karin666 @TsubasaYeung:没有说webgl下咋个解决gray啊?
现在引擎webgl mesh滤镜不起作用
OneWay 能否告知不支持的原因,如果能说下从哪个方面去修改可以达到支持就更好了。。。
那么,请问不起作用的原因是什么,下个版本是否会解决?
同遇到此问题 dragonbones动画 有mesh的部位变色无效 坑惨了~
回复 karin666 我上传了无法应用滤镜的动画 就是第四个右下角那个 工程也上传了帮忙看看用你那个版本的引擎有效果吗?
建议不要在laya下使用骨骼动画。。。现在正在坑中~~
@TsubasaYeung: 这。。。。不游戏类型导致必须要使用。。。。
@TsubasaYeung:请问一下你们找到解决方案了吗?
@136*****187:目前laya版本已经支持了啊
@karin666:真的吗? 我用的目前最新的1.7.19.1 可是所有动画带mesh的部分 滤镜都没效果 方便帮忙看一下吗?
@136*****187:咦?我确定我这边突然有一天就发现它又支持了。。。。难道是什么设置导致的么。。。。