用的LAYA BLINNphone材质,做了个UV动画,没有其他的动画部分。然后导出到引擎里面是不动的。.lav文件里面是这段代码{"version":"LAYAAVATAR:01"}
当前版本支持的,laya工具中,对Unity中骨骼动画跟其他动画的区分点是Animator组件中是否有Avatar,把Animator组件中的avatar删除应该就可以了。
好的,确实是,我仔细读了文档自己发现了这个问题