/**
* 是否忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。
* @param layer1 层一。
* @param layer2 层二。
* @param ignore 是否忽略。
*/
public static function setLayerCollision(layer1:Layer, layer2:Layer, collison:Boolean):void {
_layerCollsionMatrix[layer1.number][(Layer.maxCount - 1) - layer2.number] = collison;
}
自己开启两个层的碰撞,如需多个层互相检测,需要多重开启