Aar0n @Aar0n:希望在修复这个bug时,能同时修复一个关联的问题:使用drawCircle绘制的同心圆,如果是分别在Laya.stage和Sprite上的,两个圆的位置有肉眼可见的偏差。
var sp = new Laya.Sprite();
Laya.stage.addChild(sp);
sp.pos(400,300);
//绘制两条在sp的原点交叉的直线
sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1);
sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1);
//绘制以sp的原点为中心,半径40的圆
sp.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#00ff00',1);
// 在Laya.stage中绘制圆
Laya.stage.graphics.drawCircle(400,300,80,null,'#ff0000',1);