智力猫 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布用开发者工具调试吗。项目中用了很多微信的接口
Aar0n 这个意思是,将微信开发者工具,那个路径,设置到你laya项目的bin,当你新建项目的时候,要设置成新建的laya项目的bin。 这个bin里面是有那些文件的, 这样不用每次都发布。就可以在微信开发者工具,预览新的效果。只要在ide中运行一下,微信开发者工具那边就变成最新的效果了
Aar0n Aar0n @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的代码,每次编译就会变。这个是调试的方法,发布的话,就必须合并到code.js中了。
智力猫 Aar0n @Aar0n:我去找了一下,max.js只有as项目下有,能不能考虑一下给js和ts项目也加上导出max.js的设置?现在微信代码多了以后,用IDE调试也不太方便,执行到微信代码就会报错