发布微信小游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件?
code.js是引擎库合并后的,500kb并不大
Aar0n 现在我本地IDE编译游戏是正常的,发布到微信小游戏后背景黑屏,请问是什么原因呢?
Aar0n 解决了吗 ?我也遇到了这个问题
Aar0n 清理微信开发工具的缓存。
这个提示没影响的。
无需处理 不超过4096k即可
孙皓孙子旭 超过了怎么处理 ~~、
删除用不到的库文件,删除掉bin/libs和bin/libs/min下不用的库文件,和index的用不到的库引用都删掉,然后在发布,小游戏刚出来的时候我是这么做的,现在不知道了