Nothing 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我只要不超过2048里面有多少个小图,也不能给我增加drawCall吧??? 还是我哪里写的有问题,同一个代码,只改变图集结果反差很大,麻烦看下,下面有源码附件:2.rar 2.rar0B
Nothing Aar0n @Aar0n:那遇到这样超过的要怎么处理?另起一个图集???我现在你也看到了场景里面就只有一个列表,咋超的,还是说引擎自动会去把所有图集里面的资源 都加到你说的那个大图集里面,然后超了再做新图集也没用了?
Nothing Aar0n @Aar0n:就是说,尽量别在一个2048这样的图集里面放太多的东西?这个显存是图集本身的占用显存再加游戏渲染的显存加在一起,就是大图集所有的显存?这个大图集能不能主动去改变下?哪里可以设置呀