186*****260 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30?
吕鹏 Aar0n @Aar0n:同问啊,这行代码真的特别卡,尤其是在游戏运行中,需要开放域随时绘制即将超过的好友信息的时候,开放域必须重绘,然后主域这边调用drawTexture,也是卡得不行。不知道怎么做才行