fool_tiger 我是用material = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/test4.png"); sphere.meshRender.material = material;test4.png是一张1024*512的图,我想提高贴图的清晰度有人说可以通canvas缩放来实现具体怎么做?不用Texture2D.load("res/test4.png")?怎么加载贴图呢?
kezhiyu #game_canvas{width:100;heigth:L100%}请先确保这个100%可以覆盖全屏,现在假如手机只有320, 520在游戏里应该是Laya.stage.setScreenSize(window.innerWidth*2, window.innerHeight*2)就可以达到上述目的但是会出现ray射线位置偏移,需要额外的参数修正ray如果有说错,请指正@laya_Aaron