lexnewgate 龙骨动画循环播放的Label事件只在第一次能监听到 然后就被清除了. 这个应该是bug吧?附件:dragonBoneTest不正常.zipdragonBoneTest正常.zip dragonBoneTest不正常.zip0B dragonBoneTest正常.zip0B
lexnewgate Laya_XS 你好,附件已上传. 一个是我认为不正常的,当然你们可能有自己的考虑. 我只是觉得循环播放应该每次都触发.这可能是个bug. 如果确定不是bug,请麻烦告知. 我自己重新封装下代码即可.
cuixueying Laya_XS 这个确实不是bug,是这样的,当你循环播放时,实际上播放的是一个动画,所以label只会触发一次,当你选择不循环播放时,表示每次都要重新播放,所以每次播放时都会去调label事件