我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是把左边界和右边界连在了一起一样.我只写了一段代码直接改变圆的位置,可是圆移动过去不再继续向前飞,直接自由落体,if(this.ball.position.x<1)
{
this.ball.position={x:790,y:this.ball.position.y}
}
if(this.ball.position.x>799)
{
this.ball.position={x:10,y:this.ball.position.y}
}
请问谁有什么刚好的办法实现我需要的这个效果