ggg333 1.在unity里面做了最简单的拖尾然而导出场景之后查看ls材质是空的。2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMaterial都试过,并没渲染。为啥3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了