Aar0n 鼠标拖拽的时候,可以算距离,超过距离就限制坐标,角度也可以,不过这个说的太笼统。具体的 公式什么的并没有。 或者,可以网上查一个 判断点在扇形内,外的算法,只要点在扇形内,就不做限制,只是更新球的坐标,如果判断点在扇形外了,就退回上一次的坐标。这个用起来比较简单。