158*****395 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D,我加载的时候,要怎么去加载呢?目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的