碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;
我也遇到了这个问题 我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞的物体 结果报错 坑死了
找到了解决方法这么做Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() });