粒子设置缩放:
1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。
2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放
var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D;
part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{
part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);
});[/i]
[i]我按照这个调整粒子大小,不起作用啊