lwangwangl 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决
Laya_XS 你的问题有两个方案可以解决:第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源;第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题!