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请教下matter.js怎么把tiled建筑层中不规则的建筑加进去
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我把建筑层对应障碍层的不规则多边形的一些点取出来了,转成世界坐标然后怎么把这些不规则的障碍加进matter的世界里面呢
Aar0n
第三方的东西不属于引擎服务范围内,需要开发者们去研发。