对方正在输入... 通过layaIDE发布游戏包,项目有用到p2.js这个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。
Aar0n 这个玩一玩是可以的,可能哪里用法有出入,正常的拿demo项目,运行玩一玩有跑通过吗?如果是因为第三方的东西导致无法渲染,那就要查一下原因了。 这个加载图集只是预加载,还需要使用才可以显示出来。
Aar0n Aar0n @对方正在输入...:@对方正在输入...:http://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/framework/intro.html#2 文档上有,玩一玩的东西还是要看看的
对方正在输入... Aar0n @Aar0n:好的 那还有一个问题想麻烦你,我用到p2物理引擎,引擎的js文件我放在index.html同级,需要把这个文件放在src文件夹里么?因为我看你们文档里有提到“任何自己写的代码必须放在src目录,哪怕是自己额外增加的引用库。也必须放在src目录中,否则IDE的发布工具将在替换适配库的过程中出错。“