139*****106 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "horizontal";在iphone手机屏幕右测有一个像素的空白,可能是计算画布大小时有小数点的原因,使画布宽度比屏幕宽度小了一个像素
Aar0n 139*****106 其实要面对的问题很多,直接给一个能用的地址 或者demo 能节省很多时间,1个人回答无数问题,却要自己重现环境很不现实的。而且这样别人的问题会挤压的更多。所以请减少一下我需要复现环境的成本,多谢体谅。