135*****903 代码如下:let sound_channel = laya.media.SoundManager.playSound(this.soundArray[soundIndex], 1)console.log(sound_channel.duration)在H5环境下没问题,发布到微信小游戏之后,duration为0. 猜测是因为微信异步播放声音,duration延迟赋值?或者在微信上duration没被赋值? 如果是异步播放,是否有事件能够监听?