Aar0n
import WebGL = Laya.WebGL;
// 程序入口
class GameMain {
constructor() {
//TS或JS版本初始化微信小游戏的适配
Laya.MiniAdpter.init();
//初始化引擎
Laya.init(600, 400, WebGL);
//设置屏幕缩放模式
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕
//设置屏幕水平居中
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
//设置屏幕垂直居中
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;
//设置屏幕适配(横屏,竖屏)
//Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;//不适配
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL;//自动横屏
//Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL;//自动竖屏
//创建舞台,默认背景色是黑色的
var txt = new Laya.Text();
//设置文本内容
txt.text = "Hello Layabox";
//设置文本颜色
txt.color = "#FF0000";
//设置文本字体大小,单位是像素
txt.fontSize = 66;
//设置字体描边
txt.stroke = 5;//描边为5像素
txt.strokeColor = "#FFFFFF";
//设置为粗体
txt.bold = true;
//设置文本的显示起点位置X,Y
txt.pos(60, 100);
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = '#23238E';
//将文本内容添加到舞台
Laya.stage.addChild(txt);
}
}
new GameMain();