cuixueying 最好是实时加载实时移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。