var matrix:Laya.Matrix = new Laya.Matrix();
// x
// matrix.scale(-1,1)
// matrix.tx = t.sourceWidth
// y
// matrix.scale(1, -1)
// matrix.ty = t.sourceHeight
// x + y
matrix.scale(-1, -1)
matrix.tx = t.sourceWidth
matrix.ty = t.sourceHeight
p.graphics.drawTexture(t, 0,0,null,null,matrix);