比如打怪时候要显示掉多少血,label是2d的,怪物是3d的,怎么就能让显示掉血label在怪物前面,怎样又能让显示掉血label在怪物里面
2D和3D在渲染层级上是一样的,谁先添加谁就在最底层,谁后添加会就在就上层。
cuixueying 比如两个怪物同时掉血,但是前后位置不一样,这时候添加两个掉血的label,那么这两个label就会把两个怪物都挡住的,效果会不好
cuixueying 你可以把怪物和血条和自己对应的label放到一个父容器里
cuixueying 怪物是3d的,血条什么的是2d的,可以一起放一个父容器里么
cuixueying 可以的