最近刚好也碰到这个问题,我目前的解决办法 就是先用Laya.loader.load 把ls或者lh的文件先下载下来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了
这是我目前的一个解决办法,希望大神有其他的办法一起讨论
这种情况不是说用户网络就一定完全断了 可能是信号差瞬断或者用户在切换网络的时候,下载会有各种意想不到的问题