道道 现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。 1 背景层。2D贴图。2 NPC活动层。3D。3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构,需要两个3D场景和两个摄像机。 有没有更加节约资源的方法实现同类效果?