导出文件到unity里面用,效果不一致导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2;按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应该是一致的。但是现在效果是不一致的,请看图1和图3。那么现在问题是,1,效果不一致是不是正常的,是插件正常的导出效果吗?2,假设不一致是正常的效果,那么我们如何制作一个效果(transform)是对的一个.lh文件?非常简单的几个GameObject导出设置LAYA的效果LAYA代码 引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了附件:position.zipu3d.zip position.zip0B u3d.zip0B
@Aar0n: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题
不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题@laya_Aaron