我先设置label的text为0.调试过程中,经过某一方法后,页面上原本显示0,而后显示为50
不就很单纯的 label.text = " xxxx " ?
不是,在整个场景里,有一个label,var 是sx,我想给它的text赋值
Lancer this.sx.text = " xxx ";
Lancer this ← 是你的UI
Lancer @Supermang42:我添加Laya.stage.addChild(this)之后,text才被赋值,但是把先前addChild()的内容给覆盖了,怎么办
Lancer 階層問題,你可以調整階層或者是位置放在不同地方上就不會覆蓋住了,也可以相互交換兩個的階層。
TypeError: Cannot set property 'text' of undefined GameScore.ts:16
这个没人解决吗?就是代码中如何访问到需要控制的场景中的组件