美术用龙骨做了一个2D人物 正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架?
不支持这这种玩法的。请在美术制作之前,把素材规范定好。按照引擎介绍过的方法制作。
Aar0n 好的,那就是做三个Skeleton。人物要转向的时候代码控制切换了。