Matrix4x4这个类怎么用?谁的属性是Matrix4x4?
这个方法是3D下的一个方法,是个4*4的矩阵,用来保存节点的旋转位置和缩放的,具体的使用方式,开发者可以网上找下详细的学习资料和文档了解下!
我是说在laya里 哪个类里可以用Matrix4x4这个类
zhishaofei3 sprite3D.Transform.WorldMatrix