littleknight 我刚从别的引擎转过来,我的3D人物模型需要眨眼、微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。 追加问题:模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。我只是修改了多模型蒙皮动画的例子,骨骼动画正常,顶点变形动画没有。可能是我不会用,能提供代码例子吗?下面是附件。附件:issue.zip issue.zip0B