cuixueying 无论是2D场景还是3D场景,都是通过Laya.stage.addChild进行添加显示的,所以层级遮罩的思路是一样的,谁先添加,谁的层级就位于做底层,谁最后添加,谁的层级就位于最上层,如果开发者想要手动改变层级,可以通过zorder、setChildIndex,或者addChildAt方法来进行控制。