cuixueying 使用unity导出fbx模型文件即可,然后使用layaAir 提供的3D转换工具FBXTools进行一次转换,就可以直接在3D项目中使用了。 视频教程:请参考3D部分,导出的方式是一样的 FBXTool:下载最新的1.6.1beta IDE,在工具菜单栏中有3D转换工具,下载直接使用即可。
183*****755 确保电脑安装的是64位操作系统,请下载unity5.5以上64位版本,插件建议一直用最新的。unityPlugin现只支持导出静态场景,光照贴图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我!