sprite 的pivotX属性,而组件有pivotX属性和AnchorX属性,spite的pivotX属性,我感觉就是AnchorX, 但组件里面这俩都有,能帮解释一下吗?不太懂
pivotX、pivotY和anchorX、anchorY效果一样,都是设置轴心点,只不过一个是设置值,一个是设置百分比,看开发这的喜好而定。
cuixueying 你好,问下,只设置anchorX anchorY属性后,可以获取到对应的pivotX pivotY值吗
好的,谢啦
这个和ugui的pivot和anchor不一样