bingqimao 现在的骨骼动画系统是一个sk文件和一个png图集所有的皮肤文件都在这个png图集里在换装系换里,戏中的服装非常多,这个图集是不是大了点?一个人物实际用的资源可能还可能还没有1/50png图片能不能在代码里分开加载呢?我看demo的换装的换装系统没有详细说这一块