yung 图片放大会增加计算量,不过计算量不是太大,无需担心至于脏矩形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能