anran 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null,false),Laya.Loader.ATLAS);这样写似乎监听的当前加载进度不太对,我总共有6张未打包图和1张打包图 打印的结果:
anran Laya_XS 我监控了一下network,发现onSourcesLoaded这个回调在与game.json对应的图集game.png加载完成时就执行了,而剩下的6张单独的图片,是之后才开始加载的