zfree 如图部分 intersectsRayAndPlaneRD 的 参数out 是按值传递,所以intersectsRayAndPlaneRP调用intersectsRayAndPlaneRD 时distance 永远不会改变 都是NaN。
Laya_XS var distance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,这是传递参数赋值,没有问题奥!