X鹭有相应的示例, 能否添加示例或者支持。 否则有些需求很难做。。
比如类似COK的行军线, 如果用sprite一个一个draw, 当即跪在地上。
我们有一个texture类,里面有uv属性,更改即可
yung 能不能给一个具体说明呢?是八个值的数据,api里面也没有具体说明什么意思?
yung 再追问一下,在3d里面,模型的透明度在哪里设置,我要做一个水管,以及其中的水柱,水管需要是透明的
yung UV动画,我们做一个示例,水管透明,可以在模型制作的时候设置
yung 哪里有实例?