新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行粒子存活大概十多秒就不再发射了请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数)
间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续