qihei 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。感谢!如果确定提供api的话,请告知我,谢谢。QQ:9151021
qihei cuixueying OK。感谢。不过是这样的,我开发的是MMO,场景里有不少avatar,我不想要用到太多的Sprite对象(虽然过多的Sprite对象不是性能热点),但从我个人代码美学的角度出发,我会更直观更好控制,当然对于初阶认识这个api用处不大