testUI.zipwebGL模式下,测试mc的内存释放mc的图都是小于512的,调用destroy销毁,并不能释放内存。项目已上传
小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁!
cuixueying 我测试的是另外一种情况,有6张510的图,那么肯定会自动打包到一张大图下,事实也确实如此,但是当我释放其他的小于512的图的时候,发现这些内存并不能释放。
cuixueying 是这样的,小于512的图片是引擎来控制的,你没有办法手动释放!